home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-06 / 000312_owner-lightwave-l _Tue Jun 28 17:01:42 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-31  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id QAA20565; Tue, 28 Jun 1994 16:22:01 -0700
  3. Received: from sce.com by netcom2.netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id QAA20534; Tue, 28 Jun 1994 16:21:54 -0700
  4. Received: from D021346.sce.com by sce.com (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03)           id AA09736; Tue, 28 Jun 1994 16:12:08 -0700
  5. Date: Tue, 28 Jun 1994 16:12:08 -0700
  6. Message-Id: <9406282312.AA09736@sce.com>
  7. X-Sender: mccabejc@sce.com
  8. Mime-Version: 1.0
  9. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. From: mccabejc@sce.com (Jim McCabe)
  12. Subject: Re: Cutting open objects
  13. X-Mailer: <PC Eudora Version 1.4b22>
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: list
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18. Eric Castro writes:
  19. >
  20. >    I am currently working on a project for an thermodynamics videotape,
  21. >and I have a couple of lightwave related questions.  The animation I am
  22. >trying to create is a piston moving inside of a cylinder, with the cylinder
  23. >cut away to show what is happening inside.  What I would like some help with 
  24. >is the following:
  25. >
  26. >    1) How best to "cut away" into a cylinder, i.e. create an opening in an
  27. >       otherwise normal cylindrical shape.  Is there a way to subtract an 
  28. >       object from another object in modeler?
  29. >
  30. >    2) How to include a coordinated 2-D animation (such as a point moving along
  31. >       a graph).  Preferably using the anim frames as backdrops, but a surface
  32. >       mapped onto a plane will also do.
  33.  
  34. As far as the 2-D animation, if you have a program such as DPaint you can 
  35. make the animation there, then break it into indivudal frames using ADPro or 
  36. the like, and map the images onto a plane in your animation. Or you could do 
  37. the graph in Lightwave. If you have the latest Lightwave there are some 
  38. excellent macros which make 3-D graphs out of equations you specify. You 
  39. could have a moving plane which originally blocks the graph from view, and 
  40. moves during the animation to expose the graph (giving the graph the 
  41. appearance of moving). The cutaway cylinder can be done by using Lathe or 
  42. Extrude, or just making two concentric cylinders and cutting away half and 
  43. cleaning up the loose ends.